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Orpo Team Teamfight Tactics Open

Benvenuti al primo Orpo Team Teamfight Tactics Open!

Form di iscrizione per tesserati GEC

Form di iscrizione e tesseramento

Regolamento

Il torneo (ufficialmente registrato sotto egida GEC) si svolgerà la sera di giovedì 19 e venerdì 20 dicembre tra le 21:00 e le 24:00. Ai partecipanti è richiesto di essere online nel server EUW utilizzando l’accountfornito al momento dell’iscrizione entro le ore 21:00.
Le iscrizioni sono aperte fino alle ore 12:00 del 19 o fino a esaurimento posti. L’evento è aperto ai soli soci GEC e l’iscrizione è da considerarsi effettuata una volta compilato il form d’iscrizione per i giocatori già in possesso di una tessera ASI, e una volta compilato il form d’iscrizione e inviata la somma di 1€ per il tesseramento sul conto Paypal payments@orpo.gg per i giocatori non ancora in possesso di una tessera ASI. Per maggiori informazioni o domande di qualsiasi tipo potete inviare una mail a tftactics@orpo.gg.

Prima giornata: qualificazioni

All’inizio della prima giornata ciascun giocatore sarà assegnato a una lobby nella quale giocherà tre game. A ogni piazzamento ottenuto verrà associato un punteggio e tutti i giocatori del torneo prenderanno parte a un’unica classifica condivisa. Al termine dei tre game i quattordici giocatori che avranno totalizzato il punteggio migliore saranno qualificati alla seconda giornata. Al termine di ogni game al primo e al secondo classificato è richiesto di salvare uno screenshot della schermata post-partita e inviarlo in-client o su discord agli organizzatori del torneo Papercut Carl (Papercut Carl#6271) o Fedingo (fedingo#2226), oppure via mail a tftactics@orpo.gg. Gli organizzatori saranno reperibili anche nel canale discord di Orpo Team: discord.gg/4Rges5t.

I punteggi assegnati a ciascuna posizione nella prima giornata saranno i seguenti:
1° posto: 25 punti
2° posto: 18 punti
3° posto: 12 punti
4° posto: 7 punti
5° posto: 3 punti
6° posto: 2 punti
7° posto: 1 punto
8° posto: 0 punti

Nell’improbabile caso di pareggio tra più giocatori al quattordicesimo posto avrà precedenza il giocatore che ha ottenuto un miglior piazzamento nel terzo e ultimo game. Se ciò non bastasse, sarà presa in esame la partita in cui ciascuno dei giocatori interessati si è piazzato meglio: di queste, la partita dalla durata maggiore scioglierà il pareggio in favore del giocatore che ne ha preso parte (farà fede il relativo screenshot della schermata post-partita).

Seconda giornata: semifinali e finale

Nella seconda giornata i quattordici semifinalisti saranno divisi in due lobby da sette giocatori, che saranno affiancati da un ottavo giocatore che non concorrerà per la vittoria, ma si occuperà di spectare l’evento per darci la possibilità di effettuare il live cast del torneo. Si tratta di una soluzione provvisoria fino a quando il tool ufficiale per lo spectate sarà reso disponibile da Riot Games.
Al termine della semifinale ogni giocatore otterrà un punteggio che andrà a sommarsi ai punti accumulati nel corso della prima giornata. I sette giocatori che avranno ottenuto il miglior punteggio nelle due giornate fino a questo punto si qualificheranno per la finale.

I punteggi assegnati a ciascuna posizione in semifinale saranno i seguenti:
1° posto: 45 punti
2° posto: 30 punti
3° posto: 20 punti
4° posto: 15 punti
5° posto: 8 punti
6° posto: 5 punti
7° posto: 1 punto

In caso di pareggi verranno applicati gli stessi criteri di spareggio della prima giornata. Solamente a questo punto, prima della finale, i punteggi saranno azzerati e la classifica finale del torneo sarà determinata unicamente dall’ultima partita. Il vincitore della finale si aggiudicherà il premio di 50€.